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什么叫变量名

gecimao 发表于 2019-05-28 13:19 | 查看: | 回复:

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  变数或变量,是指没有固定的值,可以改变的数。变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。变量是常数的相反。变量的用处在于能一般化描述指令的方式。若果只能使用真实的值,指令只能应用于某些情况下。变量能够作为某特定种类的值中任何一个的保留器。

  变量用于开放句子,表示尚未清楚的值(即变数),或一个可代入的值(见函数)。这些变量通常用一个英文字母表示,若用了多于一个英文字母,很易令人混淆成两个变量相乘。

  变量名就是变量的名字,n,m,x,y,z是常见的变量名字,其中n,m较常表示整数。

  展开全部变量名,即变量的标识符,可以由字符,数字,以及下划线来组成。他必须以字符或者下划线来开头,并且区分大小写。

  c++保留了一些词用作关键字。关键字标识符不能在作为标识符在程序中使用了。

  如果一个变量是在全局域(globe scope)中定义的,那么系统会保证给他一个初始值0。如果一个变量是在一个局部域中定义的,或者通过一个new 动态分配的,那么系统不会向它提供初始值0。这些对象被称为未初始化(uninitialized),未初始化的对象不是没有值,而是对象的值未被定义。

  因为使用未初始化的对象是个很常见的 错误,并且很难被发现。所以建议为每个定义的对象进行初始化。

  但是project是一个已经被初始化的类对象——被string类缺省的构造函数自动初始化。

  在对象的定义之中,当对象的标识符在定义中出现后,对象名马上就是可见的了。因此用对象初始化他自己是合法的,只是这样做不是明智的。

  电脑技术,软件开发。移动开发。网站建设相关专业知识。都可以提供解答和相关技术指导。变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区域,即变量,使用变量使我们操作内存以区域

  (area),以块(block)为单位,提高了方便性。 你的机器代码中,是不会出现变量名的;变量名是给我们程序员操作内存来使用的。

  想想你把程序载入OD,根本看不到变量名,我们操作内存,都是用地址来直接操作的,还要控制区域大小;当然汇编语言已经有了简单的变量。

  变量名:是一个标识符(identifier),用来指代一块内存区域,即变量,使用变量使我们操作内存以区域(area),以块(block)为单位,提高了方便性。 你的机器代码中,是不会出现变量名的;变量名是给我们程序员操作内存来使用的。

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