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张湾CAD三维建模一等高手技术

gecimao 发表于 2019-05-30 21:48 | 查看: | 回复:

  用面域拉申(也可用我们的专用命令CA》,然后用三维旋转90度,移动后用交集得到三维模型

  画出12*10的长方瑚,用EXT拉申的同时输入T角度为15,垂直高度为5,再用M移动命令三维中点到三维中点,最后用SU差集,得到完整的三维图形

  则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。项目五三维实体造型三维坐标系AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图5-1表示的是两种坐标系下的图标。图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。

  并用圆形阵列命令,完成所有螺纹孔造型。(1)关闭除轮廓线图去之外的所有图层,显示的轮廓线)修改图形。将原有的螺孔图形修改保留一半,并绘制成封闭图形。图形绘制成封闭图形。将原右视图去掉下面座及筋板的图线,半的封闭图形,结果如图32所示。(3)将所有封闭图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,回车后,生成9个面域。(4)旋转图形生成回转体。单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,“REV”命令。选择左上角的封闭图形,以中心线为旋转轴线,按回车键后生成实体,33所示。(5)旋转生成螺纹底孔圆柱体。用(4)的方法,分别选择二个螺纹孔封闭图形,个圆柱体如图34所示。(6)圆柱体的圆形阵列。

  可以将二维对象绕某一轴旋转生成实体(对应封闭对象)或曲面(对应开放对象)。用于旋转的二维对象可以是直线、多段线、圆、椭圆、圆弧、样条曲线及面域等。但是,包含在块中的对象、自相交的多段线不能被旋转。要启动REVOLVE命令,长春职业技术学院课程教案用纸教学环节教学内容备注新课通过放样创建实体或曲面使用LOFT命令,可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样来创建三维实体或曲面。要启动LOFT命令,可选择【绘图】【建模】【放样】菜单,单击“建模”工具栏中的“放样”工具,或直接在命令行中输入LOFT。编辑实体在AutoCAD中,不仅可以通过布尔运算创建复杂实体,对实体进行修圆角与倒角。

  回车键,将两实体合并生成一个整体。(10)求差生成通孔造型。利用“差集”命令,选择已合并的实体,2旋转生成的实体,按回车键,完成通孔的创建,结果如图85所示。(11)圆角和倒斜角。圆角半径R=C=1mm,选择固定板右侧端面进行圆角,体的右端面倒斜角,完成端盖零件三维模型的创建,如图86所示。泵体零件图如图87所示。泵体零件由壳体、腔体、底座、凸台以及螺纹孔、沉头孔、定位孔等所组成。的壳体部分较复杂,不能用旋转命令生成实体。只能用拉伸命令,成不同的实体,然后,利用叠加的方式合并生成。14mm的孔,可用旋转命令生成实体。另外,壳体上的螺纹底孔和定位孔,生成。(1)修改主视图图形利用拉伸命令,生成壳体和腔体部分以及底座造型。

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