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3dsmax雕花怎么建模

gecimao 发表于 2019-07-21 13:24 | 查看: | 回复:

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  将复制的对象转为可编辑多边形,附加在一起,成一个对象。按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。

  选择隔断格子模型,使用超级布尔----------交集----------拾取布尔,点击长方体,最终隔断格子如上图。

  3DMAX做雕花的方法已经OUT了,现在做雕花都是数字雕塑软件,比什么北京精雕和ArtCAM还快。推荐使用3DCOAT和ZBrush

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